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星期日, 4月 27, 2008

[Linux] 用 Ubuntu 玩日文倫軟的步驟

前言

本篇文章有更新的版本在此:用 Ubuntu Linux 及 Wine 執行日文程式、玩日文遊戲

Ubuntu 今年的版本 8.04 終於放出來了,總之聽說用這版的人,安裝 WinE(Windows 模擬器)可以很順利玩倫軟,所以上次用 6.10 還 7.10 時玩卻頓到不行的我,就來試了一下……結論是真的蠻順的! WoW

總之也來順便寫寫我測過的遊戲如何好了。

(註: WinE 有個商業版本的 Cedega 計劃,覺得 WinE 不夠用的可以試試。)

用 Ubuntu 玩日文倫軟的步驟

簡要版(略過簡要版)

  1. 燒 Ubuntu 8.04 Desktop CD-ROM (或找找 DVD-ROM 版可以省掉從網路上一個個下沒包到的套件的時間)
  2. 光碟開機,語言選擇日文,開機選項挑第一個。(其實在這選只是省麻煩而已,進系統後還是能針對個別程式設定執行時的文字編碼的)
  3. 進到桌面後,會自動掛好 USB 裝置,或者可以自己在上方工具列 Places 找。
  4. 設定鍵盤,工具列「System→設定→キーボード」,第一頁是速度,第二頁 Layout ,把 Layouts 中的 Japanese 啥的刪掉,下方 Add 按下去新增個 USA 的。(其實不一定要刪 Japanese 輸入法,但反正用不到咩……)
  5. 設定音效裝置,工具列「System→設定→サウンド」, Test 按鈕按了沒聲的話, Default Mixer 改改,再測試上面的輸出聲音事件,想辦法找到對的。記得用耳機。(有時候就算有支援這硬體也會莫名奇妙跑不出聲音來,請改天磁場對了再來試。)
  6. 有需要的話,請設定 ADSL 撥接網路,工具列「Applications→アクセサリ→端末」,打入 pppoeconf ,選項都照預設值按 Enter 過去,使用者帳密自己打。
  7. 設定套件庫來抓 Windows 模擬器,工具列「System→システム管理→ Synapticパッケージマネージャ」,開 SynPac 視窗後,「Settings→Repositories」裡面的 Ubuntu Software 項下五個全勾, Download from 進去選台灣的, Close 掉 Settings 視窗後, SynPac 工具列的 Reload 按鈕記得按一下。
  8. 按 SynPac 工具列上的 Search 鈕,打入 wine ,找到後雙擊 wine 項目,會要你也安裝其它套件項目,選 Mark 後,按工具列上的 Apply 鈕,慢慢裝。
  9. 裝好後, Ubuntu 工具列的 Applications 會多出個「その他」,裡面就是 wine ,請先跑裡面的 Notepad (メモ帳),啟動 wine (會花點時間)。
  10. 最後看你想把遊戲放在哪玩,比如說複製到桌面=記憶體磁碟中,或是用 USB 外接碟玩(能不能寫入記錄資料我不確定),只要雙擊遊戲執行檔的 *.exe 就好,絕大多數速度都挺快的。(另外 Ubuntu LiveCD 建立的記憶體磁碟空間,可從「System→システム管理→システム‧モニタ」中的 File System 來檢查。還有記得先隨便開個 mpg 的影片檔,讓電腦下載相關的 codec 會比較好的樣子。……補述一下,遊戲播放影片的功能沒辦法正常運作,請再等等看新版會不會修正吧。)
下載燒錄 Ubuntu

Ubuntu 正體中文站 ,下載桌面版本的 8.04 ,下載位置隨便挑一個用就好,反正一樣要等很久啦。在外國的請另外找外國的網站或 P2P 種子試試。

下載完 ISO 檔案後,就拿 CD-R 還 CD-RW(可覆寫的) 燒成光碟吧。(燒錄軟體可以試試 ImgBurn

(這邊注意一下,要跑 Ubuntu LiveCD 而不想安裝的話,記憶體有 256MB 或 512MB 比較好,不然桌面環境要用到的東西會塞不進記憶體中。)

用 Ubuntu 光碟開機

在 BIOS 畫面調成光碟開機(總之開機時狂點 Del 或 F2 鍵後嗶嗶響後進去的畫面就是),儲存 BIOS 設定後離開,等 Ubuntu 載入畫面出來時,語言選擇日文,開機選項挑第一個。

(其實在這選只是省麻煩而已,進系統後還是能針對個別程式設定執行時的文字編碼的)

總之放著等五到十幾分鐘應該就好了,不過還是要看你的記憶體跟光碟機速度啦。

進入桌面環境

總之讀完桌面環境必要的東西後,就可以看到 Ubuntu 桌面了。

在桌面的上方,會有一條 Ubuntu 工具列;桌面下方則是視窗工具列,右邊預設有兩個多重桌面,最右邊是垃圾桶。

然後 USB 裝置會自動掛載好給你用(應該是可讀寫的),不過 IDE/SATA/SCSI 的硬碟大概得要自己從上方工具列的 Places 裡找找了(可移除裝置 Removable Media 那項裡面有),找到並點擊後,就會放掛載好的捷徑到桌面上了。(話說這版居然可以寫入 NTFS 了)

設定桌面環境

在進入主題前,先來設定一下桌面環境,用起來會比較順,而且網路如果是需要撥接的話,也是得要設定一下的。

首先是畫面的字體大小。在桌面空白處按一下滑鼠右鍵,選擇 Change Desktop Background ,在 Fonts 那項,把字體調大一點就好。

再來是滑鼠跟鍵盤的速度。在 Ubuntu 工具列中,選擇「 System → 設定」,底下的キーボード跟マウス就是了。滑鼠我這裡先不管,這裡比較重要的是鍵盤,因為進入 Ubuntu 前選擇用日文的關係,沒有日文鍵盤的人會發現有些輸入的字跟鍵盤上的不一樣,所以這裡就要來調整一下使用的鍵盤。

在鍵盤設定視窗中,第一頁是速度(嫌按住游標時動太慢的可以調調),第二頁 Layout 就是要設定使用的鍵盤類型,把 Layouts 中的 Japanese 啥的刪掉,下方 Add 按下去新增個 USA 的就好了。(其實不一定要刪 Japanese 輸入法,但反正用不到咩……)

再來要先確定一下你的音效卡顯示卡能不能用。因為筆者只有音效卡有問題,但是顯示卡只是沒裝好驅動就沒 3D 加速的樣子,所以這裡說明音效卡就好。

要設定音效裝置,可以直接開桌面上的 Examples 資料夾看裡面的影音檔,有聲音的話就沒問題了;沒聲音的話,請先戴上耳機(後面測試時你就知道為什麼了),在 Ubuntu 工具列中選「System → 設定 → サウンド」,一項項按看看 Test 按鈕,如果按了沒聲的話,先把 Default Mixer Tracks 下的 Device 改改,再測試上面的輸出聲音事件,想辦法找到對的,然後把輸出裝置全改成對的那個就好。(有時候就算有支援這硬體也會莫名奇妙跑不出聲音來,請改天磁場改善時再試。)

再來就是要設定撥接網路了,沒有這需要的、接上線就能上網的人可以直接跳過。要確認是否可以連上網際網路,請點擊 Ubuntu 工具列上面那顆紅紅又藍藍的球,就會開出一個瀏覽器來,然後照預設值會從本機的頁面轉址連到網際網路上去,有成功看到網址列變 http 就是有連上網了。

要設定撥接網路,就要使用 pppoeconf 這指令。從 Ubuntu 工具列的「Applications → アクセサリ → 端末」,輸入 pppoeconf 再按 Enter ,選項都照預設值按 Enter 過去,使用者帳密自己打,然後 pppoeconf 視窗關閉後,關掉「終端機(端末)」畫面就好,然後試著開網際網路瀏覽器檢查一下。

設定套件庫管理員來安裝 WinE

因為自由軟體的 GNU/Linux 發行版本,內含的套件數量大、更新多,所以並不能全塞進一張 CD 光碟裡,有些還是得從網路上下載回來安裝的。

總之為了要抓 Windows 模擬器,所以可以連線後,就要來挑選個好用的下載網站之類的,而且官方預設能用的套件也不是全部,有些套件庫得自己選擇後才能取得裡面的軟體列表來下載。

首先先來開啟 Synaptic 套件庫管理員吧。從 Ubuntu 工具列上開啟「System → システム管理 → Synapticパッケージマネージャ」,開啟 Synaptic Package Manager 視窗後,打開視窗工具列上的「Settings → Repositories」,把裡面的 Ubuntu Software 項下五個全勾, Download from 進去選台灣的,再來按 Close 關閉掉 Settings 視窗後, Synaptic 工具列上的 Reload 按鈕記得按一下,更新一下本機套件庫。

接下來只要找到並安裝 wine 就好。按 Synaptic 工具列上的 Search 鈕,打入 wine ,找到後雙擊 wine 項目,會要你也安裝其它套件項目,選 Mark 後,按工具列上的 Apply 鈕,慢慢裝。(看你選擇的鏡射站速度而定)

執行 WinE 來玩遊戲

裝好 wine 後, Ubuntu 工具列的 Applications 會多出個「その他」或是「Wine」,裡面就有放幾個 wine 選項了,請先跑裡面的 Notepad (メモ帳),啟動 wine (會花點時間),這樣常駐在系統中後,以後開啟會快一點。

最後看你想把遊戲放在哪玩,比如說複製到桌面=記憶體磁碟中,或是用 USB 外接碟玩(能不能寫入記錄資料我不確定),只要雙擊遊戲執行檔的 *.exe 就好,絕大多數速度都挺快的,不過多少還是有些臭蟲啦。

其它

另外 Ubuntu LiveCD 建立的記憶體磁碟空間,可以從「System → システム管理 → システム‧モニタ」中的 File System 來檢查。還有記得先隨便開個 mpg 的影片檔,讓電腦下載相關的 codec 會比較好的樣子。

至於該怎麼把 LiveCD 下的設定備份到硬碟或姆指隨身碟上……呃、我這只有找到 把 Ubuntu 放進隨身碟的 LiveUsbPendrivePersistent 資料 而已呀……

然後可以用的快速組合鍵,有 Ctrl-Alt-D 的顯示桌面,還有 Ctrl-Alt 加左右方向鍵的切換桌面,其它的可以參考「System → 設定 → キーボード‧ショートカット」。

還有,用了 Wine 後就直接內建免光碟功能了…或者該說這指令當初 Wine 就沒裝上去比較正確嗎…總之一堆掛載光碟映像檔的防盜版方式,用 Wine 玩時就變成連掛載都不必了。

還有還有,沒辦法安裝似乎是掛載點根目錄的空間問題,所以用 LiveCD 啟動的話,很容易發生空間不夠的問題;至於沒辦法在遊戲中播放影片,似乎是還沒解決的問題吧。

測試過的遊戲列表

因為我的記憶體磁碟不夠大,只好大多數都拿體驗版的來測(其實跑硬碟上的正式版也行),所以音質也判斷不出來好壞呀,播放影片時用的軟體沒有反鋸齒功能啥的所以看來粗粗的倒是,不過也不排除是驅動程式沒裝好的關係。

  1. Wondering Repair -- 回顧訊息的時候,會找不到 gfx.bin 中的某張圖片,所以回顧畫面的背景跟動畫齒輪會不見。另外要關閉時不建議按視窗上的叉叉關,會拖很久也關不掉(雖然其實早關掉了),所以請改用遊戲內的選項關,還有按住 Ctrl 快速讀取時的速度也有點小慢,忘了是不是原本就這樣有點小慢的了。
  2. Meteor 公司的作品 -- 猜測使用的引擊都是同系列的,所以一起寫。共通的問題是「無法切換為全螢幕」、「聲音(Voice)跟音效(SE)在堆了太多有聲音的回顧訊息時會出問題無法播放(原因不明,這裡的發生情況我是猜的, wine 給的錯誤訊息是跟 script 有關的倒是。)」、還有一個簡單卻又麻煩的小問題「在設定視窗中切到フォント項下又不選個字型的話,儲存設定離開後,字型資訊會出問題看不到字。(可以觀察遊戲程式所在路徑下的 config.inf 這檔中的 [font] 項,話說神樹時沒得設, koiq 時又跟 save 檔案包一起,獨立出來應該是 yumekumi 的事了。)」。另外這家的執行速度挺快的,除了上面的問題外應該就沒問題了……有個小問題是開儲存視窗時會有些地方變透明倒是。※追註:後來測了一下在硬碟上的 Clover Point 製品版,人聲會因為有錯誤而完全出不來呀……移掉 config.inf 也沒用。→再追註:這是因為我用最小安裝的關係,所以沒掛載光碟就讀不到東西,問題是我要掛到哪裡去…… XD (Ubuntu 有內建掛載光碟映像檔的功能倒是)※額外補述:全螢幕在不同的顯示晶片上似乎表現也有點不同,我的 nVidia Quadro 是跑不出來全螢幕效果,另一台 Dell Inspiron 1520 的筆電倒是有全螢幕,雖然是連遊戲以外的 Ubuntu 工具列也一起顯示進來了啦……※補述聲音跟音效的問題一下,我改用直接跑 CD 檔案(其實是掛載映像檔)的方式就沒碰到過了,看來跟寫入磁碟的什麼檔案有關。→再補述:其實放久了還是會有同樣問題的……真是煩惱呀。
  3. Wizard's Climber -- 除了有時候背景音樂會不明原因斷一下,或者該說忽然連接不順外,倒是還沒看到其它問題(不過這是 Windows 就這樣的感覺?)……其實應該說 WinE 的團隊太厲害了也說不定。總之硬要說有啥問題的話,就是體驗版的作戰方針太笨了吧,裝備弓箭不好好射,在那一直跑來跑去,結果被目標外的敵人給圍死了呀。
  4. hapihos -- 感覺是顯示卡驅動程式沒裝,又需要用到 3D 加速還啥,所以畫面相當亂,又跑起來很頓呀。※補述:猜測是視窗位置沒設定好吧,所以「圖像」跟實際「按鈕」所在的位置有偏差,事實上並沒有問題。(啥)
  5. Choas:Head -- 根本打不開來。 XD
  6. TriStars -- 正常啟動運作,可是半個字都看不到,也沒得調字型。 XD
  7. sakura sakura -- 設定項目很多,應該不太有機會動不了,不過偶爾還是會原因不明聲音全消失……還有沒把顯卡驅動程式裝到好的話,畫面會有點頓(fps 不足?),可是還是挺不賴的。

... 話說特地用 GNU/Linux 跑 Windows 遊戲實在是很蠢的事呀,雖然有可以塞進隨身碟帶著玩的好處啦,可是硬體廠商對 GNU/Linux 的支援性又讓人想哭呀……

星期五, 4月 25, 2008

[妄] 買中譯本送原文書

總覺得外國作品中文版的書好像很難賣, 簽約的版權費也好像很難付出來, 所以我在想,改成「向出版社購買原文書來賣附中譯本的包裝版」如何呢?

不過第一個問題就在於該怎麼談出合理的價格。 首先去掉版權費抽成是變便宜了,但是加進原文書卻反而變貴了, 所以能不能把原文書進貨價下殺(不過以日本為例他們賣書可是超薄利的呀), 或改用限定期間未達約定獲利,就賠償些錢給原出版社(搞不好公司會賠錢呀), 總之是很麻煩的問題呀。(還有自己公司的運作費用也很難處理好)

銷售計劃方面,預計第一批書只賣五百本,也就是只先進五百本原文書, 然後第一批完售後一個月內,再接受每週統一寄信一次的追加訂單, 這時則是拿第一批書的最低印刷量(兩千本?), 配上每週追加的原文書,一起寄出。

不過因為書本完全不打算打折, 所以可能要用網路下單的,然後要求消費者利用網路書店。 跟網路書店方面則是拿「上架這書增加客人看到相關書」, 來當籌碼談上架費。(當然減不了多少,但是盡量壓低啦。)

(總之還有很多缺陷要解決)

星期二, 4月 22, 2008

「歡迎光臨,請選擇您的網路連線速度。」

「因為 (A)PNG 不會損害原有圖片品質,所以一堆雜七雜八的玩意全用 (A)PNG 來處理(主要是代替 GIF 格式)。」

各位,這是不是有什麼地方有問題呀,而且還不是瀏覽器支援多少的問題,而是網路連線速度的問題呀!

要知道一整本百科全書的文字資料量,可能還比不上把這百科全書的「單單一張」封面,掃成列印出來後,能跟原本印刷出來的差不多品質的超大圖片呀(雖然是指存成 BMP 這種東東啦)。所以「一張圖片可以幹掉一百行文字」,不管是從大腦處理資訊的速度,還是網路傳輸速度來說都是一樣的。

雖然我很久沒用電話線撥接上網了,不過 56Kbits 大概是 8KBytes ,扣掉交換該檔案資料的封包外,我猜也許還得保留 1~2KB 供某些電腦認證資料的封包使用,所以撥接連線實際每秒大概會是 6KB ,一個網站的 Icon 就有可能到 2KB 以上,更別提一些有點尺寸的 JPEG ,還有連續動作達三秒的 GIF 了, JPEG 也許 1 分鐘內能傳好一張吧,不過 GIF 幾 MB 時大概就得等上 10 分鐘了。

可是這樣就可以阻止吾等高品質魔人不使用 (A)PNG 這類的非破壞性壓縮格式來傳圖了嗎? 不!這世界是不公平的,不然我就可以每個月買十款倫軟,還有買十份 Gust Shop 出的 Comboset 了。(在那之前我想買裝甲運兵車)

總之考慮到網路速度不一致的現實問題後,我想到的是,用 JavaScript(越小越好) ,在偵測到使用者沒有設定相關設定時,先跳出個選擇畫面,詢問一下使用者的連線速度,或是自動偵測連線速度後提醒一聲,敝站為了求取快速傳遞資料,而換用低品質破壞性壓縮圖片,這樣會不會比較好呢。

不過這種事,最好是能由網路服務提供商那邊開始改進,用某種可自訂層級,且由網站工具提供評價的互動操作,來設定不同連線速度下,追求快速提供資訊的「圖片品質設定(其實 Flash 也能做到)」,我想這應該是可以改善網頁親和力的好想法。

(話說純靠數學計算出的「向量圖形」,不知道能應用到多廣,雖然越複雜的圖,算出來的速度會越慢就是,拿來玩玩俄羅斯方塊也許不錯。)

星期四, 4月 17, 2008

ARCO -- 台湾の音楽著作権協会

首先請看看一些相關新聞。

簡單說明 ARCO 組織

(註:本節說明內的超連結,皆是取自於 ARCO 網站。)

ARCO 社團法人中華民國錄音著作權人協會(The Association of Recording Copyright Owners),任何聲音作品,只要能用任何媒體記錄下來,再用任何方式於公眾場所播放、演出、或經任何有線無線或衛星的方式傳輸的話,就屬於該組織代為管理的範圍。(註:本段寫的是最理想的情況)

允許成立的主管機關是「內政部」的樣子。而 ARCO 現有會員大多為 IFPI 旗下會員,也接受團體或個人的入會申請。

然後入會要付費,事前申請合法使用也要付費。有違法的時候,該組織會先開一張勸導單之類的,未改善時,才會提告要求犯人償付違法的責任(坐牢或是付錢)。

另外因應我國(可不是台灣國)加入世界貿易組織 WTO ,所以 ARCO 也可以幫忙處理外國的音樂著作的樣子。(補述:JASRAC 受託的作品若有跨國的音樂侵權訴訟是交給台灣 MUST 的,雖然負責人都同樣的啦。)

相關網站

八卦

  • JASRAC 當初是為了對付某個吃飽了沒事幹的外國人,說在日本的國外音樂版權都歸他管,才成立的。(後來也的確把這老外轟回去了)
  • ARCO 、 MUST 、 IFPI 的高層負責人,看一下名字會發現都有兩個同樣的名字出現。

Twitter 相關文章

TwitterFox 簡單使用說明

下載安裝上 Firefox ,重開 Fx ,去 Twitter 網站註冊(填帳號密碼信箱跟兩個用空白隔開的英文字),然後點點 Fx 狀態列的 TwitterFox 圖示,就會跑出設定視窗來。

接著按一下「新增帳號」的按鈕,打入申請好的帳號密碼,自動檢查的時間之類的自己看要不要調,然後按「確定」儲存關閉設定視窗就會開始自動登入了。

登入後,單擊 TwitterFox 的狀態列圖示,會開出訊息管理視窗;雙擊則是會在新分頁打開 Twitter 網站(或是自動切換畫面到已開啟的 Twitter 首頁的分頁)。

快速組合鍵有兩組,皆可自訂。預設 Ctrl-Shift-P 三鍵是開啟 TwitterFox 訊息管理視窗; Ctrl-Shift-L 我搞不懂用途倒是(另外會跟 ScrapBook 快速鍵相衝,建議更換成別的組合鍵。)。

在 TwitterFox 訊息管理視窗中,再按一次 Ctrl-Shift-P 是關閉這個小視窗,不過並不會清除掉打好在裡面的東西(重開 Fx 會不會清掉我就不確定了會清掉所有訊息倒是要注意一下,還有傳送失敗時也會自動清掉訊息。 ToT );然後按 Tab 可以在三種訊息管理項目(最新訊息、回文、私訊)間切換;然後插入目前分頁的網址這功能不知為何無法使用呀……

然後在 TwitterFox 訊息管理視窗中,打完文章,按 Enter 鍵就會送出了;還有每則訊息右上角都會有個小小的回覆文章的圖示可以按。(直接打小老鼠記號 @ ,再緊接著加上那個使用者的 ID ,空一格再打字好像也行,反正官方系統也沒在管是回覆哪一則訊息的樣子。)

另外你也可以把網頁的文章直接選取後,用滑鼠拖拉進 TwitterFox 訊息視窗中。(反過來也可以)

……對了,有個小缺點是,只會顯示最新一則訊息的提醒視窗。如果有複數訊息更新的話,每一則會停留在畫面一段時間(可自訂),消失掉再繼續顯示另一則這樣。然後自己的新留言目前想不出來該怎麼排除在更新通知外呀……

然後,滑鼠鼠標停留在訊息上一會,會顯示這訊息是多久前的;而碰上 TinyURL 的話,鼠標停一會也可以顯示出原先的網址來。

Twitter 簡單使用說明

有貼上網址訊息,網址又太長的話,網站會自動幫你轉成 TinyURL 的短網址形式。(有些安全防護軟體會擋掉這種網址就是)

需要注意某人的 Twitter 時,只要找到該頁面中,那個人的圖示附近會有的「 Follow 」按鈕,點下去,顯示成「 Following 」就是成功了。(對方也會看得到你 Follow 他就是了)

然後 Favorites 中放的東西,是要在每則訊息中,都會有個「星號」圖示,點下去有亮起來就會加進去了。

另外你的家目錄(網址結尾是 home 的),跟你的使用者目錄(網址結尾是你的帳號的),兩者是不同的,比如說你在使用者目錄下是看不到誰 follow 了你這樣,得切回家目錄看才行。

然後有 Follow 的人,他用小老鼠回訊給特定人時,是不會顯示在你的更新通知裡的。(不過應該是任何人有 Follow 你的話,用小老鼠回訊給你時,都會自動顯示在更新通知裡吧。)

星期二, 4月 15, 2008

救救設計師!請升級你的 Internet Explorer 6

前言

剛看了救救設計師!請拋棄Internet Explorer 6 這篇文,也想寫點啥,所以就寫了這篇出來。

原活動網頁: SaveTheDevelopers.org :: Making The Web A Better Place, One Campaign At A Time...

簡易目錄:

IE6 以外的選擇

在我繼續抱怨下去前,我想先告訴各位, Windows 作業系統上有什麼其它瀏覽器可以選擇。

由 IE6 到 IE7

IE6 是 2001 年出來的玩意, IE6sp2(配合 Windows XP SP2 加入的) 則是 2004 的,而且只有安全漏洞跟外觀上有改進而已(大概啦)。

回顧一下 IE 的歷史(from Wikipedia) ,會發現 IE5 到 IE6 只過兩年,更之前的版本甚至是一年改版一次,反觀 IE6 到 IE7 卻是過了四年才有新版的開放測試版(姑且當這是因為不懷好意的免費軟體競爭者出現的緣故),又過了一年多才有正式版,如果真要說這 IE7 到底改進了啥,我想大概就是大大改進安全政策,跟不怎麼好用、使用者也不需要用到的分頁功能吧,而且配合 Vista 的「使用者帳戶控制(UAC)」功能,保證你一堆股票網站會無法正常使用。(其它還有耗資源的問題,配合不好用的分頁功能更能讓你開出一堆 IE7 視窗。)

不過有出 IE7 至少是個好現象,希望今年底的 IE8 會有所改進──至少不要再支援 IE6 Only 網頁就好。

由 IE6 到 Fx

Firefox(縮寫為 Fx),最近三四年在年輕人間流行起來的玩意。

一般說 Firefox 時,指的都是 Mozilla 官方出的「 Mozilla Firefox 」,而不是其它社群自製的 Firefox 。(順便在此附上正體中文計劃官方站的 MozTW.org 網站)

推廣時是以「更輕快、更小巧、更安全、高自訂性」為賣點,而且還是開放原始碼的瀏覽器,在 Windows 上算是比較少見的種類,也順勢帶起了自由軟體的風潮。(當然非圖形介面的瀏覽器又有開放源碼的也有個 Lynx 啦)

而 Fx 因為開放源碼,又有「附加元件(Add-ons)」的機制,所以只要懂 DOM/CSS/JavaScript 的話,絕大多數功能都可以做出來塞給 Fx 吃──比如說可以讓你修改網頁樣貌或功能的 Stylish 、 Greasemonkey 跟 userChrome.js 之類的。不過要注意的是,如果塞太多功能的話, Fx 會變很慢,有時候可能還會頻頻當掉就是。

總之 Firefox 最新版的 3.0 版目前有開放測試版(僅推薦給知道測試版是啥的開發者用),比較穩定的候選版本也會在測試結束後發佈,所以各位有興趣的可以慢慢等 Fx3 發佈時再來試用──畢竟 Fx2 的系統資源吃得挺大的呀,而且又不是很快。(另外 IE Only 的網頁也沒法子用 Fx 解決)

另外等不及 Fx3 出來的話,我會推薦用免安裝的 Pigfoot Firefox (目前只到 2.0 版) ,不過使用後想要備份設定檔的,你可能得要自己找找。(其實也有擴充套件可以自動幫你備份)

由 IE6 到 Opera

「世界上最快的瀏覽器 - Opera 」,不過這家的市場主要是在手機或掌機之類的行動裝置上啦,畢竟吃的資源實在很少。

Opera 有內建許多領先時代的功能,所以裝上去,習慣一下新操作,應該用起來就會很順手了。

不過缺點就是自訂性低了點(9.0版左右有新增 Widgets 倒是不錯),而且 Google 的服務、和亞洲很多網站,用 Opera 看都會有很大機會慘死呀。

由 IE6 到 Safari

雖然 Mac OS X 作業平台上的預設瀏覽器 Safari ,在 3.0 公開測試版開始後,就在進行跨平台的測試,不過在 Windows 上的表現實在是相當糟的感覺(大約一年前用的時候,中文字很難看,放著會自己當掉……等等的臭蟲一堆),總之還是期待正式版會改善吧。(在那之前你可以買台蘋果牌筆電來玩玩)

由 IE6 到純文字瀏覽器

目前只有 Lynx 這個不太好用的玩意而已,我指的是這東西實在是不太支援 Unicode 編碼的網頁呀……真希望 w3m 之類的也能在 Windows 上跑。

總之選擇純文字瀏覽器是很瘋狂的行為(盲胞算是沒選擇才會選擇這來用,雖然他們有螢幕朗讀工具的話,其實還是可以用 IE/Fx 等等的一堆程式。),請拿來當成測試自己網頁親和力的工具就好。

為何要升級 IE6

原因很多,從很理性的「不能良好地支援開放通用的網頁技術」,到很訴諸感性的「反微軟(Anti-MS)」都有,但是跟 IE6 很難用沒啥關係倒是,雖然不夠用是真的。

不過這篇文是「救救設計師」,也就是指設計網頁(我可不是指那種用 PhotoShop 畫畫版面就輸出網頁來的美工設計師),或者更狹義一點來說明的話,這篇文是要各位幫「網頁程式碼設計師」一個小忙,把你那 2004 年後就沒在更新啥功能的 IE6(SP2) 給升級上去,這樣才能減少大家為了相容 IE6 ,而多寫一卡車 hack 程式碼的工夫。

為何不向後相容 IE6

要說 IE6 有什麼錯,為什麼要大家別去支援,就要從網頁標準這件事開始定義。

網頁標準,有些人一定會覺得「人多的那邊就是標準,其它的才是破壞標準的。」,不過「少數服從多數」的下一句是「多數尊重少數」這件事,應該沒多少人敢說出口吧。

總之各位只要知道一件事,「網頁標準只是個建議規格,沒有任何強制力。」,所以就好比說,你想在鉛筆上加立可白,或是讓橡皮擦越塗越黑,都是個人自由,維護網頁標準的機構都不會因為你的網頁不合標準規格,就跑來你家要你繳交罰金的。

但是「網頁標準」事實上不是只有一套的,正確來說,一套是開放給大家檢閱的「 W3C(The World Wide Web Consortium) 」在維護的,另一套是只能推測出原來可能是怎樣的「 MS(Microsoft) 」在維護的,而且「 MS 」的可能還是修改過的 W3C 規格,所以你就會看到,同樣是叫 CSS/JavaScript , IE6 硬是能支援 Fx/Op/Sa 不能支援的 CSS/JS ,而 IE6 以外的就算能支援也不能很「完美」地照 IE6 的來。

那麼,只要用 IE 系列是不是就沒問題了呢?不是的。要知道 IE 一路升級上來,很多網頁其實也是 IE 改版後一看,就完全是另一個樣子的了,那問題是出在哪裡呢?

除了修改後不公開的規格外,另一個麻煩的問題就是「瀏覽器的怪癖模式(Quirks mode, 或稱變通模式)」。任何瀏覽器都有套「不符合標準結構時,就用自己的方式來解釋這網頁的排版。」的功能在,所以網頁沒有選用任一種標準規格處理的話,在不同瀏覽器或者是不同版本上,就會有「些微」不同,不過在 IE6 上,這套功能可是沒有在更新的,所以你會發現現在看來爛到不行的網頁,在 IE6 上漂亮得跟什麼一樣。(還有這跟電腦語言新舊的問題不同,純粹是瀏覽器沒把錯誤給揪出來的問題。)

說到這,應該會有人想發問了,網頁不標準,干用不用 IE6 何事?我想這答案的確不能單單著眼在網頁標不標準上,畢竟向後相容算是種小貼心,沒理由不向後相容的。但是「向後相容」的手段,一是讓舊瀏覽器只能取得基礎的 HTML 瀏覽效果,二則是今天設計師們之所以會血尿不止的大問題「要達成完全一致的向後相容成本」。

再一次說明, IE6 真的很舊了,就像純文字瀏覽器的 Lynx 不能看到任何圖片,但 w3m 有方法看到一樣,大家必須要知道 Lynx 不能看到圖片,想看到就得換別款,所以使用者想要看見進步的網路世界,就要在適當時候「升級」,而不是要求「完全一致的向後相容」。( IE Only 的專利技術請自己想辦法解決,畢竟很多時候人們總是認為非得用這種技術解決不可。)

當然了,有很多時候,跟向後相容一點也沒關係,純粹只是設計人員寫錯了什麼地方而已,說一聲「這裡顯示有問題哦~」是無妨的。

其它

星期六, 4月 12, 2008

明日今昔,何去何從。

前言

標題是因為我本來想弄個「尋找源頭」的記錄網站,不過只是往過去找太無聊了,所以再加個「記下現在參與的討論」與「規劃明天要開始的工作」。

簡單的目標

  1. 在瀏覽網頁還收發郵件(不太考慮)時,只要選取文字,就可以記錄事情到某個網站。
  2. 可以追蹤任何地方發表的文章或回覆(可能會需要利用本機資料庫製作頁內書籤),可以像寫日記一樣記錄一件事是從誰那聽來的,可以把要做的事情記下來製成行事曆。
  3. 大致上會採側邊欄放置所有條目,上方放置自訂的搜尋結果(附搜尋列)或分類標籤,剩下的才放置內容。(簡單說就像 Google Reader 的介面啦)

需要資本及技術

再說了。

星期五, 4月 11, 2008

[嗯] 來弄 Mana Khemia 2 的翻譯好了

畢竟下個月還下下個月就是 J.TEST ,可是我卻啥都沒準備呀,趁機練習一下。

[翻譯筆記] 翻譯需要具備的能力之一「想像力」

翻譯在處理很多東西的時候,是幾乎看不懂內容的(可能是文法或生字或題材、典故不懂的關係),所以得想辦法靠其它線索,來推測出大概的方向,這時需要的能力就是「想像力」,也就是說,你翻出來的東西可能會完全跟字面上的意思不同,不過你可以弄出邏輯上看起來沒啥問題的「中文」。

不過不管是看圖說故事,還是硬生生亂翻譯,都一樣會被罵很慘,所以建議各位這時趕快去搬救兵問一下比較好。

星期四, 4月 03, 2008

[休閒] 怡然居 螢火蟲花園

因為家人參加某宗教研討班舉辦的戶外活動,所以就被一起拉去參加了。

以復育螢火蟲為目的,內有復育用的花園及水道,還有餐廳跟生態展示館(內有孵育室)。

全套行程一人 250 元,含餐點跟相關介紹,不過要賞螢的話,得要晚上五點六點後去。

相關書籍

[整理] 四月新增修改的文章

星期三, 4月 02, 2008

[4/2] Key 社新作 -- Rewrite

不是愚人節笑話 _A_|||

key 完全新作始動

Rewrite(リライト)
彼女の、その運命を。
──書き換えることが出来るだろうか。
(註:上面的意思大概是「你能改寫她的命運嗎」)

原畫用 Key 社的老牌畫師「樋上(ひのうえ)いたる」是沒啥好意外,可是劇本居然是「田中(たなか)ロミオ」加「竜騎士07(りゅうきしぜろなな)」耶!(當然還有我不太熟的 Little Busters! 的「都乃河勇人(發音不明)」)

總之來等官方站放出更多情報吧。

 

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