訪客留言簿

星期五, 5月 25, 2007

海賊王冠簡單玩法

「海賊王冠」是成人 SLG 軟體製作公司「ソフトハウスキャラ」的作品這樣,算是我第一次接觸的該公司作品(雖然是體驗版),最近有機會入手就來懷舊一下。

關於戰鬥與賺錢

  1. 新手期:隨便玩玩就好,一開始先熟練船影形狀跟卡片互剋的技巧,不過重點在於全放「戰鬥」卡片啦。
  2. 初期:想辦法在「ダルモア海域」賺錢練功,賺錢依一百萬、兩百萬、四百萬這樣把船改上去,並且去找軍船搶些「砲擊」卡片來賣,以後就會有砲擊可買,然後再到「ルシアン海域」找軍船搶「銃擊」卡片來賣,以後就會有銃擊可買。
  3. 中期:存個四百五十萬,買滿十四張「交涉」卡片,到「ビルズゲート海域」,不斷消耗「交涉」卡片進出港口,想辦法買到「望遠鏡」、「航海圖」、「快速艇」跟「釣竿」,然後以後的作戰方針,就是兩張「探索」卡片,一張「銃擊」,其它全放「戰鬥」卡片,到「グリーン海域」,靠消耗「探索」卡片來確認大型黃金船賺錢,或挑大型客船、大型商船、大型漁船來收集道具也不錯。
  4. 末期:一直賺錢把船改造到最強(四千八百萬)後,先完成主要目的破關後,重讀記錄慢慢玩也不錯,總之破關後記得玩附錄中的「クイズ」這樣。

關於事件

基本上比較重要的就是海賊頭阿姨的女兒找你麻煩,還有從海賊船上救出桃花公主,以及最終決戰這些吧,其它部分隨喜好玩就好。

關於道具

「女性」的卡片絕對別賣掉,然後望遠鏡、釣竿跟快速艇和航海圖C要利用「ビルズゲート海域」的港口商人來購得,其它標示為「財寶」的全賣掉無妨,想每個都收一樣也無妨,道具全收齊的話,會有圖片可收,道具數量堆很多很多時,也會有圖片可收的樣子。

關於島嶼探索

會取決於船本身的探索能力值,跟投入的卡片,兩者加總起來的值,而找出不同的結果來,閒閒沒事的話可以來玩玩島嶼探索,不過不玩也無妨就是。

其它

  1. 「伝説の海賊」每次打贏後,下次碰面會變更強的樣子。
  2. 出港後,使用「交涉」卡片可以引發角色事件,建議是追加四張以上的交涉卡片下去比較省力。(雖然很花錢)

值得一提的小技巧

  1. 在購買物品時,將滑鼠鼠標放在卡片圖示上,按下 Ctrl 鍵可以快速購物。
  2. 「一括セット」的用途,就是按照上次出港時帶的牌組,將倉庫中的牌組搬上船中。

奇妙的程式臭蟲

  1. 在「骸骨島」找到「呪われた宝箱」後,回到航海地圖時,會發現船艙道具數目被固定住,但實際上道具其實是有變動的。這時好像到「ビルズゲート海域」找商人買買東西,或手上持有「寶箱」時,被商人詢問要不要賣給他時,就可以解除這個臭蟲的樣子……

結尾

需要詳細攻略的話,到網路上找找就有。這遊戲要玩透有點累,所以我就大致寫這樣就好。 -o-

星期四, 5月 24, 2007

我對盜版的看法

我使用盜版的原則,一是不知情,二是沒能力,三是沒得試。

不知情代表我取得盜版時是不能正確嘹解到這是不好的(比如說剛接觸電腦時所得到的軟體);沒能力代表我沒有足夠能力取得正版只好遷就盜版(比如說絕版停產的作品);沒得試代表我想先嘹解一樣作品但官方卻沒有放出任何試用品出來(不過絕大多數情況我會裝作沒這東西)。

我想其他人應該也是這樣的情況,只是差別在於有些人會繼續欺騙自己不去取得正版而已。

會寫這一篇主要是因為這一串關於 P2P 的討論,該串中支持盜版散播技術的人,提出的看法是在於「盜版是對抗企業的合理手段」、「有盜版才能讓社會進步」之類的,雖然不能說完全錯誤,但裡面正確的部分卻令人感到可悲。

以下引用一些該討論串的意見來表達我的看法:

訪客:訪客 提到: 盜版的存在是必要的,讓價格供需得到一定的制衡
真正好的作品,我想愛樂人還是會願意購買收藏
P2P 的存在只是提供一個前期試聽音樂的平台

雖然上述的 訪客:訪客 提出的意見,乍看之下很理想完美,但卻完全忽視了市場供需的平衡,並不是讓廠商降低利潤到甚至會虧本就叫做平衡。有盜版存在,廠商想回收預期的利潤,就必須要提高單價,因此而帶來的就是收藏者得付出更大成本取得物品,而沒有消費能力但有意願的人則是繼續「試用」盜版,接著就是惡性循環繼續下去,到最後廠商和作者受不了只好降低品質,而收藏者也會越來越不願意付出應有成本來取得(或是不取得),結果當然就是舊市場整體淪陷,而必須要去開拓另一個較少盜版或較高利潤的市場。

訪客:訪客 提到: 價格合理當然皆大歡喜,當價格不合理時,因時際會伴隨技術的產生,應用到盜版領域也是必然趨勢
訪客:訪客 提到: 盜版只不過是上有政策下有對策的另類情況罷了,想想全世界盜版率高的區域都是在那些國家,而業者都是穿金戴銀時,就不難發現這些唱片、cd、軟體的價位是否合理了。

這兩段其實都有點沒搞清楚現實。消費者看得見廠商所背負的成本嗎(不是你所想的不值錢的技術而已)?在台灣的人看得見國外的盜版有多嚴重嗎(越先進的國家搞不好越嚴重)?雖然我也不清楚,但絕不是「能讓所有買盜版的人都願意花錢(搞不好是收錢)取得的價格」就是好價格,而雖然後面那段的意思不明,但根據我的猜測,他應該是以為越落後的國家,盜版就越興盛,可惜的是,眼前正好有個可以讓人覺得自己的違法行為「應該」無人知曉的媒介,所以在越多人知道這媒介的國家,盜版其實是越興盛的,我是這麼認為的。

然後每個支持盜版的人都很喜歡的一個例子,就是微軟帝國了吧。不過就跟現在微軟說啥以 Linux 為核心的發行套件侵害微軟的專利一樣,微軟也是靠著侵犯他人(比如說蘋果電腦)來得到好處的。微軟不但用了相對便宜但功能相近的軟體,還和英特爾合夥,在軟硬體上把蘋果電腦,在不是那麼高開發度的國家給扳倒下去,這是我認為的真正重要的原因,畢竟 Windows 剛出的那時代,盜版可沒現在這麼廣泛。盜版對微軟來說,只是攻下主戰場後,用來同化敵人的手段罷了。(當然這一整段都是我個人的看法啦)

最後還是要提醒各位一點,盜版就是盜版,即使有時違法沒事,但是因果報應這件事,最後還是會告訴你盜版的不好是遠遠超過那點好處的,畢竟這等同是在違反他人意志的強暴行為。

不管怎麼說,工具的成本下降,讓資訊能流通是好事,但我希望人性中善良的一面也能跟著流通,不然擁有再多資訊,但卻只用在助長人性中邪惡的一面就太辜負這些知識了。

而對我來說,解決盜版的方法之一,就是讓廠商作者在需要時可以拿到需要的錢,而消費者付出自己該付的錢,這樣子沒有「可賺但未賺得的錢」的問題的話,大家得到滿足,也就間接解決了盜版了,當然這也只是個理想情況啦……

星期一, 5月 21, 2007

抓取 flv 檔案音樂的方法

星期六, 5月 19, 2007

今日漫畫心得

【東立】溶解少女(1、2) - 看到女主角身上沾滿黏液時真令人興奮。最後因為主角們找到了各自的答案,所以應該算是好結局吧,雖然其實什麼都沒交代。

【東立】全日本妹選拔賽(1、2) - 電波不合,讓人完全搞不懂作者這本書的主軸是啥的四格漫(內容好像變成充滿了同人女還腐女的題材呀),第一集我看了 70 頁就看不下去了。另外雙馬尾童顏巨乳妹真的好棒呀~(興奮)

【東立】飆馬野郎(6) - 傑洛真是衰到爆 -o- 不過這集敵人的能力真的太犯規了啦。 XD

【全力出版】挑戰者月刊(37) - 封面的低胸禮服實在太讚了,所以我就買回來看了。 -o- 不過半年沒看,厚度又增加了呀。(汗)

【A・L】めしたきばばあ - 日文好難懂(泣)不過那個讓你看來像個大小姐的帽子…… XDD

【frontier】開拓動漫畫情報誌200705 - 因為有篤見封面,所以就噴噴了,其實想看聲優特區也是一點啦。

【青文】電玩通200718 - 想看看遊戲分級制的特別企劃就買了……

星期五, 5月 18, 2007

Meteor 目前為止的四個作品簡介

製作美少女 AVG 的 Meteor 目前四個作品的故事大概是這樣:

  1. 在洋館跟美少女過悠閒生活的故事 - 神樹之館
  2. 美少女邱比特幫你找女朋友的故事 - 愛神邱比特
  3. 住進美少女妖精的家被吸精的故事 - 妖精物件
  4. 美少女魔物們上門要你娶她的故事 - 傲嬌吸血鬼

然後今年要發的第五作則是以四葉草的傳說而聞名的小鎮的故事:

 「 Clover Point (四葉草之地?) 」

不過官網還沒開這樣。 /_\

宅與腐

1. 在台灣,宅、宅男跟日本原來的御宅(otaku)已經是不同的意思了。
2. 御宅很有錢,能力也不錯,但是台灣的宅只是龜在家的 NEET 或 hikikomori 。
3. PTT 鄉民只要看你不爽,就可以罵你宅。

腐女是那些愛 BL 愛到腦子都腐爛的婦女子的自嘲稱謂

wini 牌辦公室套裝軟體

文件製作

1.1. 第一次執行時,會跑出個視窗,說明這不是完全的免費軟體,當作者需要用錢時,就會在啟動時彈出視窗請你捐點錢,當然你也可以用防火牆把本程式的連線給擋掉,就不會看到了。要求捐錢的彈出視窗的內容,大多是想買什麼東西,或是有製作了什麼新東西,這類的廣告文章啦。
1.2. 有個「編輯使用者介面」選項,可以修改選單樣式跟文字等的,還有附一個回報給作者的按鈕,不過按下去只會跟你說「就算你想算,我也不想收,支援多語言好麻煩的呀。」這類的訊息。不過你可以用剪貼簿來把資料拿出來就是。另外也可以匯入使用者介面資料檔(預定用xml)。
1.3. 文件視窗都有個「剪貼簿管理員」,文件主視窗的打開來,可以看見「暫存區」跟「標籤區」,暫存區是尚未分類的剪貼資料,標籤區則是在暫存區寫入標籤分類後,再按「分類規檔」按鈕就會自動建立相關標籤區規檔。另外大部分的時候,複製任何資料時打開剪貼簿管理員,就會在暫存區建立資料,並且加上如「瀏覽器」、「某某文件」等的標籤。另外本文件製作軟體中,有時會開出小視窗(如作者的要求贊助理由跟編輯使用者介面就是),這類小視窗都會有個「複製本資料至剪貼簿」的按鈕。另外文件主視窗,只要在選取文字的情況下,按「剪貼簿管理員」,就會自動建立一筆暫存資料了。剪貼簿中的資料,可以再進行編輯這樣。
1.4. 自動格式方面,以作者覺得自動處理會比較方便的為預設值,其它請自行調整。

繪圖

2.1. 本繪圖程式很簡單,就是鉛筆跟塗抹兩種功能而已。
2.2. 鉛筆功能在繪圖時,預設開啟依你的一筆劃線條的速度跟曲度,來計算各段線條粗細的功能。

網頁編輯器

3.1. 只提供良好的 HTML 所見即所得編輯介面而已,所有樣式都要自己另外手刻 CSS 來達成, JavaScript 則是只能用 HTML 原始碼編輯模式來寫。
3.2. 有附簡單的標準規格套用及檢查功能。
3.3. 簡單的語法變色功能、簡單的編輯使用者介面功能。
3.4. 可以輸入網址來匯入網頁原始碼進行編輯。
3.5. 有內附網路上的一些知名模版網址,跟網頁簡報網址。

星期四, 5月 17, 2007

「王賊」體驗版放出

先聲明,這是十八禁軟體呀。

簡單玩了一下後,評價是「就戰略來說,簡單有趣易上手,但是一些東西做得不太明顯,剛玩時容易忽略。」。

先來說容易忽略的是什麼好了。首先,購買兵種的選單,右邊那條上下捲頁的捲軸實在是太不顯眼了;然後是據點移動時,一定要選擇我方軍團所在地的軍團,才可以下指令,還有在據點移動時的活動回數是有限的,如果沒有注意的話,會誤以為是執行特定指令才會結束回合;再來是敵我部隊依各種狀況而交替行動這點,一個不注意,就會發生明明上一回合是在敵人之前行動的,下一次卻被敵人搶先行動的情況,所以這時能事先得知行動後造成的順位變化會比較好;最後則是交戰時,過一定回合數,就會跳回據點移動的畫面,並消耗掉一回合,所以能盡快解決敵人會比較好。

然後在戰略方面,流程是「整備部隊 → 決定目的 → 在據點間移動並執行特殊指令 → 進入敵人所在據點戰鬥 → 完成目的」,算是蠻簡單的。整備部隊時,可能會為了要購買什麼部隊而傷腦筋,不過其實雇用(記得按雇用的按鈕來雇用)移動範圍大,攻擊力強的騎兵隊組一個軍團就很好用了,其他的都是拿來玩玩就好。在決定目的後,便是轉向據點移動的地圖,這時每執行一個指令,都會消費一個行動回數,而且不能取消,所以要謹慎點下決定(另外敵人的領地要先清空敵人,再進行數次支配活動才能進行地域活動。)。戰鬥時,初期陣形配置似乎是亂數決定軍團位置的,而誰會先攻則是看對該據點的控制力(不明)還啥的樣子,因為魔法師的攻擊會打到自己人,還有自己的部隊也會擋到自己人的前進,所以盡量不要擠成一團比較好。

總之玩過一輪後,就會大略知道該怎麼玩,還有有不有趣了這樣。

星期五, 5月 11, 2007

有模版的純文字編輯器

雖然想也知道一定有人先做過了,不過還是寫一下我的想法。

  1. template 位置自行設定
  2. 草稿中的 <<temp>> 就是引用模版
  3. 模版變數(引用時) → <<temp|var=1|title=Hi>>
  4. 模版變數(設定時) → <xml=title>
  5. 草稿中被模版包圍的區域 → 換行為 br 、隔行為 p 。

星期三, 5月 09, 2007

台灣的街頭辦桌文化

老實說相當討厭,把公路隨便拿來做私人用途,對別人來說是很不方便的。(說嚴重點,今天有救護車要通過時,被這樣一擋就麻煩了。)

如果無論如何都要在街上辦桌請客的話,至少也要弄成人人都可以參加,還有給予良好的替代道路指示才行。這是我個人的小意見。

加油站員工服務態度惡劣的例子

  1. 沒有馬上看到客人上門,讓客人在外面不知該進哪邊的加油區。
  2. 不理會客人在停車還開加油孔,只顧著問要加什麼油和加多少。
  3. 沒有好好地把發票跟找回的零錢恭敬地給客人,就馬上去照顧下一位客人。

以上都是會讓客人覺得你這員工是在趕人快點走的態度這樣。

星期六, 5月 05, 2007

Oak Hotel 生活

這裡要來說說我在日本住 Oak Hotel 旅館時的吃住行話題。

首先是預約。利用 Jalan 可以線上預約(要先成為 Jalan 會員,姓名跟電子信箱一定要填正確。),完成預約時,會叫你把網頁列印下來,不過我想應該把「予約番号」跟「宿泊代表者」的資料給櫃台看就好。住宿費用請當天到旅館直接付,然後每天的住宿費用可能會因為一些原因而變動,不過應該住的都是同一間房。在付完住宿費時,還會要你付 1000 圓作為使用房間門鎖卡的押金,等退房時會還給你。

在 Check in 時,會要求你提供護照供影印(這是日本政府規定的),還有要你留些聯絡資料。有什麼問題的話,好像都是用英文問答比較方便的樣子。

然後如果需要在房間內上 Internet 的話,服務人員會給你一盒配備。基本上把圓頭的線接頭,插在電視機旁的孔上,再接好電源線跟方形接頭網路線,這樣寬頻數據機就算 OK 了。接著插上你的筆記型電腦,開瀏覽器上網試試看。

如果不能上網的話,有可能是「區域網路」的設定有問題。 Windows 以外的作業系統應該沒啥需要設定的就不說, Windows XP 使用者,請從下方開始工具列中,點擊「開始 → 連線到 → 顯示所有連線」,然後滑鼠雙擊「區域連線」,這樣如果區域網路沒開啟,也會自動開啟。接著應該會跳出確認「區域連線 狀態」的視窗,選「內容 → Internet Protocol (TCP/IP) → 內容」後,「一般」標籤下的兩個項目都改成「自動」的,再重開機後應該就沒問題了。

而房間會分為洋式跟和室的,我住的是和室房,跟洋室的差別,就是和室是塌塌米地板,有玄關,床是舖地上的,而洋室則是舖地毯,還有睡彈簧床。房間有暖氣沒冷氣的樣子,所以天氣熱時開一下窗子比較好。浴廁算有點小,馬桶是一般的不是免治的。有附小毛巾跟防滑浴室地毯,有附牙刷牙膏刮鬍刀梳子跟洗髮精和肥皂,另外還有附浴衣的樣子。每天都會打掃房間,還有更換上面那些東西,也可以掛牌子在門外把手上叫清潔人員不要打掃。

交通方面,從成田機場(第一般廈)出發的話,可以在地下一樓搭 SkyLiner 到京成上野(大人特急乘車票一張 1920 圓),大約一小時二十分可以到。接著再轉搭往「淺草」的銀座線(可以用 Suica )到稻荷町下車,從第3號出入口一上去,直走過馬路再走一小段路就可以看到馬路邊有 Oak Hotel 的指示招牌了。不過要注意一下,到上野後,幾乎都沒有電梯或電扶梯,所以回程時行李盡量別帶太重,不然爬樓梯會很累。另外成田機場一樓是入境,四樓是出境這樣。(二樓聽說有禮品店可以買紀念品)

稻荷町的交通其實還算蠻方便的,利用銀座線的話,可以輕鬆到達許多重要車站。在稻荷町銀座線的(地上)3號出入口的對面有1、2號出入口,走下去是往渋谷的銀座線搭乘月台。想去淺草雷門的寺廟可以在3號出入口搭車去淺草;想去上野、上野公園、渋谷的話,就在1、2號出入口搭車去渋谷方向;想去 Big Sight 的話,則是搭往渋谷方向,在新橋下車,再轉搭ゆりかもめ到「国際展示場正門」(來回票為 740 圓)就好。

吃的方面,從3號出口上來,後面是往上野的方向,可以在右手邊對面馬路上看到麥當勞,而吉野家則是在遠一點的地方;往 Oak Hotel 的方向,則是有麵店、 7-11 、 99 圓商店跟摩斯漢堡。(其它還有蠻多店的,可以自己在 Oak Hotel 一樓販賣機旁的地圖確認一下。)

覺得點餐很麻煩的話,跑麥當勞跟摩斯漢堡應該不錯,用指的就好;想吃飽暖一點,到麵店應該不錯;如果需要很早就出門搭車到別處的話,前一天到 7-11 跟 99 圓商店買東西應該不錯。

另外路上還有二手商品店的 Book Off ,閒閒沒事的話,可以進去看看。

2007.09.25 補充:
淺草的青年旅館 khaosan 一晚 2000yen 有無線網路可以用 每晚還可以在樓下的 drink bar 喝杯免費 drink
http://www.jreast.co.jp/tc/suica-nex/index.html

星期五, 5月 04, 2007

日本行 - DreamParty 2007 Tokyo 之旅 - 第七天

今天要搭早班的飛機回台灣,不過我都早上五點了還是沒整理行李。 囧rz

今天要克服的問題有幾點……

  • 搬行李上下樓梯:因為從稻荷町到上野中間都是沒有電梯或電扶梯的,所以要怎麼把一堆書搬回去真的是很考驗我的體力呀……
  • 坐 SkyLiner :雖然前幾天有去確認了一下位置,不過要是跑錯地方,或買錯票可就好笑了。
  • 在台灣坐長途巴士回家:預定要搭統聯,希望我不會發生不知道要轉車或是下車休息後不小心找不到車就被司機丟下之類的問題。

總之趕快寫完這篇 Blog ,要來整理行李跟吃早餐了,剩下就回台灣再說吧。 XD

(回到台灣了,以下是早上出發後寫下的筆記。)

從上野要坐 SkyLiner 時,買了「京成上野」往「成田空港」(即「第1旅客ターミナル」)的「特急乗車」大人票一張,共 1920 圓,行駛時間是 1:20 左右,全車都是指定席。

坐車到了成田機場後,路上拿護照給海關還警察伯伯叔叔檢查後,就從地下一樓坐電梯上四樓大廳拿機票。

在成田機場想要無線上網的話,是要付費的,所以請自行找人問問吧,不過只能開瀏覽器來看而已的樣子。

坐上飛機後,餐點很好吃,胡蘿蔔很軟很甜;可以請空姐拿「お酒(OSAKE)」給你,我拿到的是罐裝 180cc 的清酒,有點甜甜的;坐在飛機右邊窗邊座位可以看到富士山山脈,白白的雪很漂亮;中途飛到完全只能看見底下是一片白雲的地方,感覺有點恐怖。

下了桃園機場,想提領行李時,一堆人靠在輸送帶旁的現象還是一樣呀;機場的飲料販賣機又貴又太冰,罐子還有凹陷,實在不該買的;想坐長途巴士,但是實在看不懂路標呀,沒想到原來是機場巴士而不是遊覽車呀。

以上,日本行就到此告一段落。

星期四, 5月 03, 2007

日本行 - DreamParty 2007 Tokyo 之旅 - 第六天

今天早餐簡單吃了一下甜食,就搭銀座線,轉「ゆりかもめ」到 Big Sight 參加 Dream Party 去了。

到場的時間大約是八點半,人數大約有三千人左右吧。到場時要注意一下,因為你幾乎看不到最後尾的指示,而且如果還碰上當天有其它活動的話,走來走去浪費的時間會更多。總之一般來說,走到入口正面的橋上或樓梯上,應該就會有排隊的人潮了。另外因為 Dream Party 是看首班車到達時間來決定要不要開始讓人排隊的,所以徹夜排隊是沒用的,只會被叫去排最後尾而已。

然後在排隊到要上西館3、4棟時,就會開始分全年齡廠商跟十八禁廠商了。基本上看你想參觀的是不是做十八禁遊戲的廠商,就走哪邊這樣(比如說「工画堂」就是全年齡的這樣),而十八禁的隊伍基本上就是你原先排的,只有要去全年齡的時候才要另外排隊伍。十八禁的隊伍上去三樓後,就會叫你排隊,拿入場券換入場證明兼十八禁廠商區入場證明的小冊子了。因為要提示身分證明,所以外國人請帶護照去。拿到入場證明的小冊子後,裡面就有廠商攤位表可以看了,請利用等候的時間大致看一下吧。

進場的路線方面,全年齡的是從前門,十八禁的是繞到後門,然後下午好像會封閉三樓樓梯上來那處廣場的樣子。

總之早上十一點,一進場就先衝去買 Meteor 的兩片音樂集(外加附送的小卡片),不過一開始沒多少人排這攤的感覺。(汗)

總之接下來就到處逛到處亂拿廣告單。晃了 Whirlpool 買了 Drama CD ;在「あかべぇそふとつぅ」那想買手機吊飾但是人太多買不到;在 eufonie 買吊飾想掏一千圓出來但卻誤拿了一萬圓,對不起 Orz ;到「戯画」攤位買了「この青空に約束を」的 Drama CD ,雖然我沒玩這片啦;接著在 Chuable 的攤位看到有趣的介紹影片,還發現到有玩「大家來找碴(違い探し)」遊戲換「 Sugar+Spice! 」海報的活動(題目紙我以後有機會再補上了);在「はむはむソフト」那看了低能的影片和順手摸了死庫水(深藍色的學校連身泳裝,這家廠商的處女作是百分之百死庫水 H Scene 。);半路不小心拿到正太遊戲的宣傳海報 Orz ;跑到「まちキャラ」抽了兩次籤全沒中,只好傷心地拿了兩個紀念品走;在 PeasSoft 的轉蛋機那轉了個鑰匙圈;跑到全年齡區亂晃……最後再繞回 Meteor 攤位慢慢看新作的預告影片。

總之到處晃一下後,下午一點時,就去排 Meteor 的新作介紹小冊子發送的隊伍。不過開始前二十分鐘,一到攤位前才發覺事情有點不太對,看了一下,原來是在外面排隊,外面發送的,真是意料外…… Orz 不過後來還是在四百名左右處,所以有拿到就是。 XD (補充:後來看了一下 Meteor blog 的會後報告後,才發現原來是開始之前,排隊的人數一下來得太多,才改到外面的。)

接下來反正也沒事,就在 Meteor 攤位附近亂跑。然後 Meteor 社攤位不可不注意的,就是活動會場的 yuyi 繪圖日記,還有塗鴉留言板(らくがきボード)了。 yuyi 的會場日記會寫些今天的活動跟問好的話,並且還會畫張圖(小聲說:其實我有點忘了有啥)。塗鴉留言板則是有神人出現,新作角色公布當天,就有人在上面畫新角色的圖片了。 <O> (話說原來「カレー紳士」的頭像是香菇呀……)

總之再買一份 Meteor 的音樂集當保存用的。不過沒想到 Cosplay 「ちょこっとばんぱいあ!」中的「アリア」在賣東西的姊姊居然是「安倍ようこ」(幫 Meteor 獻唱主題曲的女歌手),嚇到我了。後來還被 Meteor 製作人員之一的人攔下來談話,我還以為是不小心做錯啥事了(汗),總之我這小人物居然會被注意真是有點受寵若驚呀。 XD

接下來因為要等 Meteor 的 Talk Show 開始,所以就先在附近的攤位晃,沒想到居然在「ケロQは枕返しで戦え」攤位看到一名穿紅兜檔褲跟一名穿深藍死庫水的大男人……唉唉,神呀,請把這段記憶消除掉吧。

然後下午三點, Meteor 新作脫口秀終於開始了。主持人是「安倍ようこ」,由她負責帶動流程,並問了製作人員(遊戲監督「うえむら紘一」跟角色設計「 yuyi 」)對於新作的故事和角色的想法這樣。接著是玩家發問時間,我聽出來的就是這次的新作因為地點好像跟前幾作完全不同地方,所以大概不會出現任何一位前幾作的角色的樣子。最後是贈禮時間,要跟「安倍ようこ」玩猜拳這樣,有「ちょこぱい」的「リオ」的超大張海報,跟 yuyi 的活動會場繪圖日記的圖,前者我沒辦法放進行李就作罷,後者則是沒辦法拿到,總之我都是第一輪就被刷下來的那個。 XD

然後脫口秀結束後,我稍微晃了一下就打道回府了,雖然蠻想留到活動結束啦,不過肚子餓是不等人的,所以就回旅館放東西,上摩斯漢堡大食了。(話說摩斯的漢堡醬料為什麼都會流一堆出來呀……)

最後給各位一個排隊的意見,戴帽子,穿長袖透氣的衣服,不管大太陽還有點風都對身體比較好。

題外話,我在 COMIC1 跟 Dream Party 時看到一個非常萌的東西,那就是有魔法少女 NANOHA 中的 Fate 的臉的二色布袋,不知道是不是 COMIC1 的攤位在賣的,還是說是 NANOHA 官方在賣的東西就是,總之好想要一個呀。

補充: Meteor 攤位的「泣くウーピー」布偶蠻有趣的,按下去會叫,雖然會場實在太吵了聽不清楚就是……

星期三, 5月 02, 2007

預約 ANA 座席的方法

從前輩的 K 網友那學來的,感謝他的指導。 :)

首先要先拿到機票,我的情況是拿到電子機票。

接著看一下電子機票上,下方 NOTICE 的上面應該會有個 REF 的項目,後面可能會接六個英數字或純英文,這就是訂位代碼。

然後上 ANA 網站(www.ana.co.jp),在上方選「国際線」,接著國際線下面有一列選單,找「予約/購入/変更」,底下有個「予約確認・購入」的點選下去。然後點擊「予約確認・購入」,接著在「一般の方」項目下,輸入你的訂位代碼跟英文姓名。進到確認畫面後,找下面的「スマートeチェックイン」按鈕按下去,就可以指定座席了。

指定完後,按「スマートeチェックインする」就完成了。接下來當天到商務艙櫃台拿票就行了的樣子?(汗)

日本行 - DreamParty 2007 Tokyo 之旅 - 第五天

早上告別日本友人後,就搭車回去稻荷町。

不過在從大江戶線轉搭銀座線時碰上了小問題。因為這兩條線,一個是都營的,一個是東京 Metro 的,所以票不能通用,得要在剪票口旁邊,找台換票的機器,輸入要改搭的線跟要去的站名,把都營的票給換成東京 Metro 的來用才行。總之各位就先記一下吧。

今天沒啥預定要做的事,所以就跑去「飛鳥山公園」跟「荒川公園」亂走這樣。

「飛鳥山公園」坐到上野再轉搭「京浜東北線」到王子站下車就可以到了。這裡的賣點就是賞櫻跟三座博物館。另外日本女學生的短裙真的很不可思議,明明那麼短,從樓梯下面往上看卻完全看不見內褲呢……(註:這種偷窺行為是不好的)

接著再搭「京浜東北線」到「西日暮里」站,轉「千代田線」到「町屋」站,稍微繞一繞就可以到「荒川公園」了。這裡是自然公園,不過我是在五點半以後到的,所以看起來比較像是會冒出殭屍的地方呀……總之在那看看天鵝,玩玩滑索後,就回去了這樣。

回程時,到商店買了些零食,準備明天去 Dream Party 時吃,因為根據我在 COMIC1 買到的 Dream Party 攻略得知,這活動似乎是很恐怖的戰場呀……總之一切等明天再說了。洗澡睡覺去!

星期二, 5月 01, 2007

日本行 - DreamParty 2007 Tokyo 之旅 - 第四天

今天打算去拜訪日本友人。

早上吃了「天ぷらそば」,然後到 99 圓商店買了些甜點這樣。

總之因為手上的錢不多了,所以今天就先在旅館混一下,然後打電話問問對方何時方便,晚上再帶禮物去拜訪這樣。

總之今天沒啥好寫的,晚上住在對方家這樣。

 

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