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星期一, 12月 18, 2006

Ashampoo 推出的 Office 軟體

Ashampoo Office 2006

比較重要的特色有兩點:

  • Fast – now nobody needs to wait around for their office software.
    開啟程式的速度、開啟文件的速度都飛快。
  • Compatible – with Microsoft® Office, OpenDocument and many others.
    不但可以開啟 Microsoft Office 格式的文件,還可以開啟 OpenDocument 跟 OpenOffice.org 格式的文件。

基本的功能有兩種:

  • TextMaker
    等同於 MS Office 的 Word 。
  • PlanMaker
    等同於 MS Office 的 Excel+Project+Visio

當然不可不提一下的就是它小巧的體積,只有不到 27MB !

目前試用了一下,除了會把一些雙位元符號,如「☆★□■○●」給用 Times New Roman 字型來表示這點很討厭外,好像也想不出有啥缺點了。

真的要挑剔缺點的話,大概就是「別再給繁體中文用戶簡體中文的使用介面了!」這樣。

補充:

  • 「交涉」的「涉」字無法顯示。
  • 好像開久了會莫名地當掉。

星期六, 12月 16, 2006

關於圖片管理程式的構想

有鑑於收圖數萬張,整理不易的問題,所以我在此發表我對圖片管理程式的一些構想。

首先我們要來看看圖片管理的問題在於哪幾點。

  1. 採用名稱有意義的資料夾分類時,反而會加重管理上的困擾。
  2. 單一資料夾的檔案過多時,在開啟資料夾時,載入會遲緩得多。
  3. 只能靠檔名來搜尋圖片,而不是靠圖片檔名以外的資訊來搜尋。

再來說說我所構想的圖片管理程式有哪些重要的功能吧。

  1. 獨立的,對應圖片路徑及檔名的即時更新標籤資料庫。
  2. 自動在一資料夾的圖片滿兩百張(或任何你喜歡的數值)時,新建一個以日期為命名的資料夾來存放圖片。(本功能可關閉)
  3. 可以一次在同一視窗中顯示所有圖片,但不會花太多時間在讀取上。
  4. 操作介面極簡單,只有一個標籤關鍵字過濾器文字輸入欄,還有一個顯示路徑的檔案總管欄位,跟顯示所有標籤的欄位,以及一個顯示所有圖片,並且可以讓你修改各圖片的檔名和標籤的大欄位。

基本上是很簡單就能做出來的軟體,是吧?

總之能在存圖片時,就事先在檔名或標籤上做好設定的話,以後要用時就會比較方便得多了。

星期一, 12月 04, 2006

介紹一些免費個人網頁服務

基本上這兒只是介紹我目前用的,以及今天申請的免費個人網頁而已,並不代表我推薦你們使用這些網站。

geocities.jp

  • 空間: 50MB
  • 流量: 不明,不過應該還算好,一天可以有 100 MB 的流量也說不定,不會砍檔,不過要小心破流量好像會被停用一天。
  • 支援的檔案格式: htm, html, css, txt, gif, jpg, jpeg, png, mp3, wav, zip, lzh...
  • 非網頁檔案防直連: 有防其他網站的直連設計。
  • 廣告: 強制加在 html 結束標籤後方。
  • 總評: 要弄小巧的網站挺適合的,也可以放一堆有的沒的檔案格式,缺點就是空間實在太小了,還有廣告的放置位置實在太礙眼了。(呃)

fc2web.com

  • 空間: 1GB
  • 流量: 不明,不過會有流量過大無預警被刪檔砍站的危險。
  • 支援的檔案格式: 不明。
  • 非網頁檔案防直連: 不明。
  • 廣告: 不明。
  • 總評: 光是會無預警被刪檔砍站的危險就不值得用了。(汗)

@sound.jp

  • 空間: 300MB
  • 流量: 無上限,不過速度不穩定,時快時慢。
  • 支援的檔案格式: htm, html, txt, gif, jpg, jpeg, png, mp3, wav, zip, lzh...
  • 非網頁檔案防直連: 有防直連設計。
  • 廣告: 預設的加在 body 起始標籤後,但是可以拿掉,並自己設定廣告放哪,不過是用 iframe 放的就是。
  • 總評: 不能使用 CSS ,這不造成啥大礙,不過連線速度感覺不太穩定,不知道是不是因為中華電信(ISP)的關係,總之速度慢的時候真的會讓人覺得完全受不了。

星期六, 12月 02, 2006

翻譯完成 - "リーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~" (20061130)

PROMOTE: "リーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~" ( NDS GameSoft ) - winiAlienHacker

雖然說是翻完了,但其實有些地方有不懂的沒有翻啦。(汗)

Extensia - 「擴充。分享。發表」

http://extensia.org/

Firefox 的 Extension 使用經驗分享站呀……不過還沒開放就是。(汗)

星期四, 11月 02, 2006

「ちょこっと☆ばんぱいあ!」体験版VER2.0

於 Meteor 的「ちょこっと☆ばんぱいあ!」下載頁面的鏡射站可以下載。

與 1.0 的不同點:

  • 標題畫面右下角的版本別
  • 重頭開始時,可以選擇是否跳過 1.0 就有的劇情部分。
  • 有新增劇情
  • 有 H 畫面

星期日, 10月 29, 2006

【文件】利用 Pixia 為圖片製作透明背景

Pixia 官網

先安裝,再開啟程式,接著先開張新圖(Ctrl-n), 接著按 Ctrl-u ,選最底下那個。

接著開要做透明背景的圖片, 然後在上方的圖示工具列中,找個方框右上有叉叉的, 選它的左邊那個,再點取白色(即要透明)的部分, 然後按 Delete 鍵就好。

不過要記得儲存成 PNG 時,要把透明色那項勾選起來。

星期六, 10月 28, 2006

リーズのアトリエ官網 10/27 更新的拼圖小遊戲

Atelier Lise 官網

在 Special 中有。

我花了 20 多分鐘才拼好…… Orz

星期五, 10月 27, 2006

上學王

救命呀~!

星期一, 10月 23, 2006

「ちょこっと☆ばんぱいあ」音声ドラマ ちょこっとドラマCD!

「ちょこっと☆ばんぱいあ」音声ドラマ ちょこっとドラマCD!

可以在「ちょこっと☆ばんぱいあ」的官方網站的下載頁找到,是 2006/10/20 更新上去的。

大意是女主角們到學校的泳池玩,理所當然地,有些不會游泳或是不能碰水的,就要準備被其他人虐待了。 XD

星期三, 10月 11, 2006

準備日檢三級中

日本語教材図書館*JLPT日本語能力試験問題検索室

線上有考古題可以直接看真是太棒了。

我現在大概就是單字認識不夠多,還有答題速度太慢這兩點要先想辦法加強吧,剩下的就是看文法書了。(汗)

星期一, 10月 02, 2006

我想像中的網頁編輯器

首先就是要能建構單純不含任何樣式的 HTML ,只有用來標記段落或粗體或區塊(Div)或行內(Span)等的語法。

也就是說,這是先編輯 HTML body 的,然後可以切換讓你看實際出來的是什麼,之後你再開始設定 HTML head 或是 body 內模版的部分。

編輯 HTML body 時,務求簡單,格式內建固定,隔行即換段落,斷行即折行,選取後按區塊按鈕就是 Div ,按行內按鈕就是 Span ,按列表就是 ul ,按表格就是 table 。因為是 HTML 編輯畫面,所以出來的標籤是可以自己手動改掉的,比如說不要 ul 想要 ol 就可以自己動手改掉。

另外在碰上 src="" 時,將游標停在 "" 中間,也會浮出「瀏覽」按鈕供你使用。

星期五, 9月 29, 2006

「ちょこっと☆ばんぱいあ」体験版Ver1.0

終於出來了呀……等等下好來玩。

星期四, 9月 28, 2006

今日 Choco-Pie 翻譯進度

……總之很慘。雖然要翻的很少,但是裡面的用詞我都不太擅長,所以只動了百分之一的部分吧,其餘時間都花在寫網頁上。

話說 Blogger 真的有夠慢,果然還是該考慮用別的嗎……

星期三, 9月 27, 2006

Meteor blog | 体験版公開決定!

Meteor blog | 体験版公開決定!

總之本週五就會出線上體驗版了!到底會是怎樣的東西真令人期待呀~!

星期一, 9月 25, 2006

沒在做事

低潮。

現在在玩的是 Atelier 8 ,不過戰鬥跟接 quest 太花時間了,所以進度很慢,如果可以的話,是希望敵人可以直接顯示,然後做成 ARPG(動作角色扮演遊戲) 啦,這樣放地圖兵器或是要閃不需要打的敵人都比較方便。

不過這系列向來是非動作性操作為主的 RPG ,真的轉型成 ARPG 也挺不習慣的,就比如說 A8 吧,雖然異世界冒險挺有趣的,但是因為接 quest 的關係,而反覆進出同樣地圖,跑來跑去的,反而帶給人一種漫長感的壓力,再加上戰鬥如果武器或技能屬性沒對到敵人的弱點的話,就會多花時間在戰鬥中,更顯這遊戲的漫長。

總之實在是很需要研究一下如何加速遊玩速度的方法呀。

另外就跟標題說的一樣,我 Choco-Pie 的翻譯還沒動。

星期六, 9月 23, 2006

「ちょこっと☆ばんぱいあ」更新(20060922)

  1. 新角色兩名
  2. 主題曲及 demo 影片的下載
  3. Choco-Pie 劇場更新

影片檔很大,建議使用「きむらサーバー」的載點會比較快。

星期五, 9月 22, 2006

我對「ダンシング・クレイジーズ」的感想

不知有多少人會跟我想法相左,但總之我認為這遊戲的主線是放在主角的「晶」回復為往日的殺手「閃光」時,那股故事的沉重感才更顯得出來,平常跑和平的路線的話,大概只會擔心自己買的股票到底賺不賺吧。(汗)

重點是附錄的外傳(?)故事!三、四輪不跑最悲慘沉重的閃光路線的話,就無法有一堆好物出現呀!(當然 CG 也會因此而補不齊)

星期四, 9月 21, 2006

下一個翻譯目標

Meteor 社的「ちょこっと☆ばんぱいあ!」。

不想做正事,也不想玩遊戲中,要看小說或漫畫也挺麻煩的,總之就是懶。

看來還是出門逛一下好了。

今やマリーは俺の可愛いペットだった

(在玩軟房子的跳舞瘋子的人)

總之雙馬尾好呀!!

星期日, 7月 30, 2006

每日一句

  • 2007.07.30. 欲求不滿,想玩倫軟。 - 為了減少上網時間,多做些別的事,結果第三天就因為網路中毒而整晚妄想,睡不著覺的夜晚。
 

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